鸣潮

鸣潮莫宁配队阵容详解

2026-04-06 17:08:39

《鸣潮》是一款策略游戏,角色搭配是门学问。小编今天要详细说的莫宁配队,提供了几种不同思路。无论是速切爆发还是三火续航,她都能找到自己的位置,而且表现都相当出色,适配性很广。感到兴趣的用户跟着小编一起看看吧!

鸣潮配队

一、速切爆发流

1、阵容:尤诺+琳奈+莫宁

2、思路:琳奈2链起自带「干涉层数+1」,吃满莫宁1链40%解放增伤;尤诺长按E进入「灼痕」后立刻切琳奈Q引爆,一套爆发可秒同级世界BOSS。

3、手法:琳奈E挂谐振→莫宁EQ减抗→尤诺长按E→琳奈Q引爆→莫宁切回吃能量球,全程无缝循环。

4、声骸:莫宁带「焕发生辉」5件(治疗+15%攻),主词条生命/能量回复;琳奈新5衍射套,尤诺「亘古怒流」。

二、三火续航流

1、阵容:露帕+任意火C(如布兰特)+莫宁

2、思路:露帕提供火系核心易伤,莫宁兼顾治疗+火系增伤,解决火队缺奶痛点;1链后莫宁每1%失调率再给全队0.2%全伤,上限25%,持续4秒,打长轴也不掉伤害。

3、声骸:莫宁同样「焕发生辉」5件;露帕带「熔山裂谷」火套;火C常规暴击/火伤。

逆水寒刷秘境天赋推荐详解

《逆水寒》是一款角色扮演游戏,二职天赋混用创造了一些有趣玩法。小编列举了几个例子,神相偷龙吟天赋实现无限白虹,神相偷潮光天赋实现水刃无限抽,玄机偷素问天赋实现高攻速射箭。这些跨界组合有时候比本职业天赋还厉害,像是发现了游戏里的隐藏合成公式。感兴趣的网友们与小编来看一下吧。

《云逆水寒》其实是款隐藏的侦探推理游戏。当小编研究潮光天赋要不要带九天雷引时,感觉自己像在破译摩斯密码,还是带电击的那种。

1、刷天赋方法:见到自己想要的天赋就选择,如果后面的天赋书都是你不需要的就不选择天赋,然后秘境结束后保存偃巧书,就会把你已选择的天赋书保存下来,依此一本一本地刷天赋。刷好了需要的天赋,以后每把都是固定这些天赋。

*普通难度看前4个天赋,开挑战模式巅峰就会出5个,10层竞速难度推荐开挑战巅峰、修行巅峰、元素巅峰。

逆水寒秘境

2、刷天赋地图优先级:1.仙居有灵/连云旧事。2.幽冥岛。3.水啸钱塘,比较看运气。4.昆仑神山/清明上河,磨蹭耗时间。5.天荒异闻,只能拿来刷第4个白色天赋。

3、人机配置推荐: 不要潮光(鲨鱼经常推散怪),双神相,双血河,不要素问(人机基本不掉血),可以天问

逆水寒天赋

4、各职业天赋推荐

玄机:①射箭+2枚 ②普攻减少射箭2秒冷却 ③万象被动100%增伤 ④占卜他天机 ⑤被动万象玄枢刀片数量提升至3枚。

神相:①无影拳 ②碧涧流泉增伤 100% ③6尺以外增伤 40% ④行路难/占卜天机 ⑤以毒攻毒/疾风骤雨

天问:①无影拳 ②月影疾风:江月攻速增加,伤害增加 ③行路难 ④灵犀释放期间增伤 12% ⑤以毒攻毒/随意

九灵:①破梦紫天赋 ②无影拳 ③行路难 ④幽火如昼紫天赋 ⑤以毒攻毒/随意(蛊天赋有bug)

潮光:分是否带绝技·九天雷引,有3阶九天雷引带 ①紫色水刃增伤 ②水刃冷却减15% ③水刃发射额外剑气 ④水刃提供25%会伤 ⑤飞花溅泪紫增伤/无影拳 **九天流带飞花、倾河、水刃、海豚四本家,不带剑光如潮。

不带九天雷引,①无影拳 ②水刃紫色天赋 ③水刃蓝色剑气 ④飞花溅泪紫天赋 ⑤随意

碎梦:①无影拳 ②梦花弄影,影子出现35%增伤 ③极意燕回风 ④千鸟斩绝,百裂千击强化紫天赋 ⑤任意天赋皆可

单龙吟:①白虹三电场 ②白虹冷却减20% ③白虹怒斩(白虹增伤) ④白虹冷却减20% ⑤白虹怒斩或白虹冷却减20%

铁衣:①旋风腿重置狮吼冷却 ②行路难 ③无影拳 ④ 随意 ⑤随意

血河:八倍腾龙自己视情况而定,一般情况不推荐 ①无影拳 ②扫六合重置蛟龙震海冷却时间(补充小怪dps)③刺刺挑生成旋火枪(打小怪别用CCT) ④白色旋火枪造

成伤害提高 ⑤蓝色骤雨枪法获得百分比增伤

*二职开放后,不同职业可以混用其他职业的天赋,有些相性好的也比较厉害。比如神相+龙吟的无限白虹,神相+潮光的水刃无限抽,玄机+素问的高攻速射箭等

航海王壮志雄心艾尼路连招全流程

《航海王》是一款格斗游戏,探索角色极限玩法总让人乐此不疲。小编这套艾尼路无限抓取循环的最终目标,就是用控制和无敌时间填满大半场比赛,让对手陷入我是谁我在哪的哲学思考。感到兴趣的小伙伴们与小编深入了解一下吧。

1、角色:艾尼路

援助技:天空之主(4s抓取)

空岛贝:冻冻贝(4s抓取23秒冷却)

2、开局

墙角猥琐,前3A普攻打墙,4A扭头用雷鸟摸奖,摸到了利用5A位移拉近身位,没摸到就反复之前操作再打一套。

成功起手后,直接一个冻冻贝抓住,开始第一段抓取(4秒)。

航海王壮志雄心

错开身位,秒接2技能雷兽,再次打出4秒抓取!

卡住4秒抓取时间,释放援助技天空之主,再次实现4秒抓取! 然后离开现场,1技能远距离打伤害,对面在此时脱身也无法近距离打反手!

航海王艾尼路

这一套下来,直接抓取对面4+4+4=12秒!并且此时我们已经满豆! 此时直接开大,对面只有两种选择:

·不脱身,吃满伤害;

·脱身,开始反手。

3、对面反手

不要慌,我们大招第一段有7秒无敌,并且只消耗两个豆!

航海王连招

对面反手,我们就秒脱身打反手,对面不脱我们就直接放雷兽(一段大招下来可以直接接2技能雷兽)抓取!

航海王操作

前面无限抓取花了12秒,大招又无敌了7秒,时间已经过去了19秒,而冻冻贝的冷却时间只有23秒,此时稍微操作一下,拖延4秒时间,又可以用冻冻贝起手!再抓4秒! 重复上述操作,秒接2技能雷兽抓4秒!1技能远距离继续打伤害,把豆补齐。

航海王操作

此时竞技场时间已经过去了31秒!时间将近过去了一半!算上开局起手的时间,已经过去大半!

接着乱A等敌人脱身,敌人脱身后,先拉开身位,等1.5秒。对面无敌时间过去之后,直接用5A突脸,无脑开大招,又是6秒抓取!大招结束后可以无脑接技能,我们直接接2技能雷兽抓取4秒!1技能继续远距离补伤害!消耗雷点位移过去乱A几下,此时冻冻贝的冷却又好了!直接冻住!又是4秒!

4、总结

这样一套下来,无敌时间+抓取时间足足有41秒! 你如果还有点操作,练习一下艾尼路的八段位移,你再猥琐一点,一局比赛70秒,敌人完全摸不到你的时间甚至可以接近50秒!

而且一套下来,对面至少脱身了1次,很可能已经脱身了2次,接下来的二十秒钟就站在原地让他打,我们也输不了!

一整局打下来,对面:我是谁?我在哪?我在干什么?

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