鸣潮

鸣潮巡徊猎手声骸使用指南

2026-04-30

《鸣潮》是一款动作角色扮演游戏,最后来做个总结性的介绍。巡徊猎手这款声骸,小编认为适合那些喜欢灵活机动、玩飞镖类攻击模式的玩家。它的技能有趣,合鸣有深度,虽然主属性固定生命有点特别,但副属性组合好的话,战斗力提升还是很可观的。感到兴趣的网友和小编一起来看一下吧!

声骸属性详解

主属性:

·固定属性为生命

·主要属性:包括百分比攻击、百分比生命和百分比防御

副属性:

·进攻属性类:暴击、暴击伤害、百分比攻击、攻击和共鸣效率

·生存属性类:百分比生命、生命、百分比防御和防御

·伤害属性类:共鸣解放伤害加成、普攻伤害加成、重击伤害加成和共鸣技能伤害加成

声骸技能介绍

声骸等级:轻波级

技能名称:巡徊猎手

冷却时间:8秒

技能描述:使用声骸技能时,巡徊猎手会向前方投掷一把飞镖。飞镖在命中敌人时会进行一次弹射,最多可以弹射3次。每次命中都会造成气动伤害,伤害值根据技能星级的不同而有所变化。具体为:

·2星:每次造成28.80%气动伤害

·3星:每次造成26.10%气动伤害

·4星:每次造成23.40%气动伤害

·5星:每次造成20.70%气动伤害

合鸣效果

啸谷长风:2件套可以让气动伤害提升10%。5件套能够在使用变奏技能登场时,气动伤害提升30%,持续15秒。

对应声骸:1COST鸣泣战士、通行灯偶、刺玫菇(稚形)、呼咻咻、啾啾河豚、巡徊猎手、幼猿、碎獠猪;3COST青羽鹭、戏猿、车刃镰;4COST飞廉之猩。

彻空冥雷:2件套可以使导电伤害提升10%。5件套能够在使用重击或共鸣技能时,各获得一层导电伤害提升15%的效果,该效果可叠加两层,每层各持续15秒。

对应声骸:1COST绿熔蜥(稚形)、鸣泣战士、通行灯偶、衍射棱镜、湮灭棱镜、巡徊猎手、惊蛰猎手、先锋幼岩、裂变幼岩;3COST奏谕乐师、紫羽鹭;4COST云闪之鳞、朔雷之鳞。

声骸图鉴

总结

《鸣潮》撷华庄声匣完整收集攻略

位置一览:

声匣具体位置描述:

第一个声匣位于龙望郊,传送到信标后,往南边走,在小湖泊的山顶上,需要攀爬一下。

第二个声匣位于龙望郊,传送到信标后,往西北方向走,在一个巨大的树藤下面的洞中,旁边有几朵蘑菇。

第三个声匣位于萤泊海中,传送后,往西南方向走在面前一个巨大房子的顶上。

第四个声匣位于撷华庄,在一个比较高的山顶上,位置相对较高,慢慢爬上去,就可以看到。

鸣潮莫宁技能一览与介绍

基态校准

普攻

进行最多4段的连续攻击,造成热熔伤害。

重击

消耗耐力攻击目标,造成热熔伤害。

普攻·广域观测模式

处于广域观测模式时,普攻替换为普攻·广域观测模式。

进行最多3段的连续攻击,造成热熔伤害。

可在空中施放。

空中攻击

消耗耐力进行空中下落攻击,造成热熔伤害。

施放下落攻击后一定时间内短按普攻将会施放普攻第3段。

闪避反击

成功闪避后一定时间内短按普攻,将会攻击目标,造成热熔伤害。

施放该技能后一定时间内短按普攻将会施放普攻第2段。

闪避反击·广域观测模式

处于广域观测模式时,闪避反击替换为闪避反击·广域观测模式。

成功闪避后一定时间内短按普攻,将会施放普攻·广域观测模式第2段。

鸣潮莫宁

质能等价

基准模式

莫宁初始处于基准模式,可获得静质量能。

重击·位势转换

静质量能达到100点时,重击替换为重击·位势转换。

施放重击·位势转换时,消耗全部静质量能,攻击目标造成热熔伤害,此次伤害为重击伤害。随后莫宁转入空中,进入广域观测模式。

广域观测模式

广域观测模式持续30秒。

进入广域观测模式时,展开谐振场。

莫宁处于广域观测模式时,可获得相对动能。

长按普攻时,若相对动能未达到100点,可依次循环施放普攻·广域观测模式第1、2、3段,期间若相对动能达到100点,可施放重击·反演。

若莫宁处于受击或被击飞状态中,短按闪避键可以快速脱离受击或被击飞状态。该效果最多可触发3次,退出广域观测模式时重置可触发次数。

若莫宁被击飞落至地面,则会退出广域观测模式。

当触发特定场景交互、探索工具、切换至其他角色或短按跳跃键降落至地面时,也将退出广域观测模式。

谐振场

·谐振场持续25秒。

·展开谐振场时,对谐振场生效范围内的目标造成热熔伤害,此次伤害为共鸣解放伤害。

·持续回复谐振场生效范围内的附近队伍中登场角色的生命值,每3秒可触发1次。

·谐振场生效范围内附近队伍中所有角色偏谐值累积效率提升50%。

·谐振场生效范围内附近队伍中登场角色抗打断提升。

重击·反演

相对动能达到100点时,重击替换为重击·反演。

施放重击·反演时,消耗全部相对动能,造成热熔伤害,此次伤害为重击伤害。

重击·反演命中目标将为其附加观测标记,持续30秒。

可在空中施放。

观测标记

队伍中的角色对拥有观测标记的目标造成谐度破坏伤害后,若目标处于震谐·偏移或集谐·偏移状态,则莫宁额外为目标附加干涉标记,持续8秒。

干涉标记

附近队伍中所有角色对拥有干涉标记的目标造成的伤害提升:莫宁自身共鸣效率大于100%时,每超过1%的共鸣效率计算为0.25%的伤害提升,上限40%。

视域

队伍中的角色击败被附加观测标记或干涉标记状态的目标后,莫宁获得视域,持续3秒。处于视域下,队伍中的角色造成伤害后,莫宁对目标附加观测标记。

震谐响应·粒子射流

莫宁对处于震谐·干涉状态的单个目标造成一次热熔伤害,此次伤害视为震谐伤害。

静质量能获取规则

静质量能上限100点。

处于基准模式时,施放普攻、闪避反击时,或共鸣技能·最优求解命中目标时,获得静质量能。

相对动能获取规则

相对动能上限100点。

处于广域观测模式时,普攻·广域观测模式、共鸣技能·分布式阵列命中目标时,获得相对动能。

解算

共鸣技能·期望误差

回复附近队伍中所有角色的生命值,并进入格挡状态,若切换至其他角色则提前退出。

若格挡期间受到敌方目标攻击,此次伤害降低100%并施放共鸣技能·最优求解,造成热熔伤害,并清除共鸣技能·期望误差的剩余冷却时间。

若格挡期间未受到敌方目标攻击,则一定时间内短按普攻,将会施放普攻第2段。

共鸣技能·分布式阵列

处于广域观测模式时,共鸣技能替换为共鸣技能·分布式阵列。

回复附近队伍中所有角色的生命值,生成浮游炮单元攻击目标,造成热熔伤害。

可在空中施放。

临界协议

攻击范围内的目标,造成热熔伤害。

莫宁自身共鸣效率大于100%时,每超过1%的共鸣效率使该技能造成伤害的暴击提升0.5%,上限80%,并使造成的暴击伤害提升1%,上限160%。

施放该技能时,若已存在谐振场,则将其摧毁并展开强谐振场。

可在空中施放。

强谐振场

·强谐振场持续25秒。

·强谐振场生效范围内附近队伍中所有角色防御提升20%。

·继承谐振场的抗打断提升效果和偏谐值累积效率提升效果。

·继承谐振场的治疗效果,且治疗倍率提升40%。

鸣潮一览

递归

队伍中所有角色全伤害加深25%,持续30秒。

归敛

攻击目标,造成热熔伤害,清除静质量能并使莫宁进入广域观测模式。

解耦

莫宁拥有响应震谐·干涉和集谐·干涉的能力。

响应震谐·干涉:队伍中登场角色对处于震谐·干涉状态下的目标造成伤害时,莫宁向该目标施放一次震谐响应·粒子射流,同一目标每8秒可触发1次该效果。

响应集谐·干涉:目标每有一层集谐·干涉可使莫宁对其造成的最终伤害提升,莫宁的每点谐度破坏增幅计入0.12%的最终伤害提升。莫宁处于编队中时,目标的集谐·干涉层数上限增加1层。

此外,目标偏谐值满时,莫宁可对其施放谐度破坏。

相关推荐

鸣潮衍射棱镜声骸怎么样,衍射棱镜声骸介绍

鸣潮今州城声匣怎么收集 鸣潮今州城声匣收集方法

鸣潮爱弥斯属性介绍一览

鸣潮琳奈技能介绍一览

鸣潮莫宁武器选择攻略

鸣潮琳奈千咲隐藏成就怎么做 鸣潮3.0琳奈千咲隐藏成就收集攻略

鸣潮异象怎么获取 鸣潮六种异象获取方法介绍

《鸣潮》菲比养成材料获取攻略

鸣潮全角色攻略,鸣潮全角色定位和梯度排行攻略

关于我们 商务合作 免责声明 网站地图

Copyright © 2026 - 2026 756g.com 版权所有 苏ICP备2024140419号